フはフラグメンツのフ
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[#UtSS WIP 進捗1/6]
改めて、狙撃にボーナスゲームを追加。たーまやー。
Added bonus stage to sniping. I want to launch it soon too.#UNITYCHANtheSharpShooter #madewithunity #ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/vFAZflhTeK
— F@フはフラグメンツのフ (@Fis4Fragments) January 6, 2024
[#UtSS 進捗12/9]
「Unity's Alley」にボーナスゲームを追加。いわゆるシェルゲームというヤツです。不正は一切無い。いいね?
Added Shell Game as a bonus game. It's not cheating!#UNITYCHANtheSharpShooter #madewithunity #gamedev #indiedev #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday pic.twitter.com/J3wTlOVLTh
— F@フはフラグメンツのフ (@Fis4Fragments) December 9, 2023
[#UtSS 進捗11/25]
や、やっとHUDの入れ替えが終わった…。
At last, the HUD replacement is done!#UNITYCHANtheSharpShooter #madewithunity #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #screenshotsaturday pic.twitter.com/UrqUCkYxuF
— F@フはフラグメンツのフ (@Fis4Fragments) November 25, 2023
さて、これでゲームとしての体裁は最低限整ったと思うので、そろそろ埒を明けようと思います。年末くらいから躁に入ったしね。[#UtSS 進捗9/16]
Alleyのターゲットインジケーターを画面内/外で切り替え、残り時間によって色が変わるようにした。あと #AIVOICE でちょっとボイスを追加。調声は無限に時間取られるな。#UNITYCHANtheSharpShooter #madewithunity #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/1O2y5PQyeO
— F@フはフラグメンツのフ (@Fis4Fragments) September 16, 2023